








アローアリーナは、ハイペースなマルチプレイのアーチェリーゲーム。ぎっしり詰まったアリーナにプレイヤー全員が同時に矢を当てようと飛び込んでくる。弓、チャージショット、特殊攻撃が飛び交って、カオスそのものが楽しい。ブラウザで動くから、インストールもアップデートもなし。
ゲームを開いて弓を選んだら、もう他のプレイヤーで埋まったアリーナに直行。長いチュートリアルもロビーで待たされることもなし。
マウスで狙って、クリックかタップで一番近いターゲットに矢を撃つ。ためるほどダメージが増える。
マウスボタンを押し続けると、通常の矢より威力と速度があるチャージショットが撃てる。
ロードアウトごとにクールダウンつきの特殊能力がある。マルチショットから爆発までいろいろ。ばらけた相手には温存して、集まった密集地に撃て。
アローアリーナで立ち止まるのは、一番早く的にされる方法。ストレイフ、回避、壁を使った視線遮断を常にやろう。
もちろん。アローアリーナはブラウザで動くし、サインアップも有料の壁もなく、無料で遊べるよ。
インストール不要。ゲームは全部ブラウザで動くから、ダウンロードもパッチも容量食いのランチャーもないよ。
学校のフィルター次第だけど、普通のブラウザページとして動いてるから、たいていのブロックはスルーできるはず。
アローアリーナはマルチプレイ前提でできてるから、相手は bot じゃなくて他のプレイヤーとの PvP だよ。キャンペーンモードはない。
みんなで同じアリーナに飛び込む形だから、仲間と一緒にキューして、今度こそちゃんと当ててみよう。
長くためすぎると動く相手へのエイムがズレるし、矢は壁に隠れることもある。エイムを甘くして、ためるタイミングを賢くすればほとんどの外しは直るよ。
銃もグレネードもない、弓と跳ね回る矢だけ。まるでスポンジダーツのバトルがハードモードになった感じ。
メニューもシネマ演出も20秒のロード画面もなし。クリックしたらもう战斗中。
ため撃ち、ターゲット先読み、特殊攻撃のタイミング。人が減ってくるとこれらが連打よりずっと効いてくる。
ブラウザのタブで動くから、仕事や学校のスキマ時間でもサクッと弓が引ける。
ガチ勢揃いのロビーを出し抜いた瞬間はやばい。ハイライトはもらったものじゃなく、掴み取ったものになる。
アローアリーナはブラウザから直接起動するから、ダウンロードは完全にスキップできる。ページを開いて、起動をちょっと待てば、もうライブのアリーナで弓を引いてる。
マッチは bot で水増しされたものではなく、本物のプレイヤーだけ。誰かが常にこっちに弓を振ってくるから、ペースは落ちる暇がないよ。
タップで即席の矢、ホールドでため撃ち。ためるタイミングを掴むかどうかで、相手をくすぐるだけか吹き飛ばすかが決まる。
ロードアウトごとにバラバラの特殊攻撃があるよ。一斉射撃から画面ぶっ壊しの大爆発まで。いつ使うかでラウンドの大半が決まる。
マップは小さすぎて接近戦になるけど、複雑だからカバーを利用してかわしたり、チラ見したり、回り込まれたりできる。
ダウンロードもプラグインも怪しいインストーラーもなし。ページを開けば数秒で矢を撃てる。
フルチャージの矢は速く飛んで威力も高いし、遠距離でも当てやすい。でもためてる間は動きが止まる。確実に当てられるときだけためて、もう相手に狙われてるときは無理にためないこと。
エイムがターゲットに決まったらすぐに撃て。毎回最大までためる必要はない。
ラウンド開始直後に撃っても散らばってる相手には無駄。ダメージがちゃんと出るのは、乱戦の中で固まったときや、コーナーに追い込まれたとき。
相手が2人以上固まるのを見てから特殊攻撃を撃て。一気に大ダメージを狙える。
矢は壁で跳ねたり削れたりするから、安全だと思ってた角が逆に的に当てやすいポイントになる。カバーは見えなくすためじゃなく、視線を切るために使え。
壁の裏に籠もるな。矢は曲がるし、敵は回り込んでくるぞ。壁から顔だけ出せ。
これだけの人数が集まってると、ピッタリのエイムより動き続けてるほうが大事。ちょっと外しても、次の角度に向かいながら撃ってるなら全然OK。
撃つたびに動き続けろ。多少エイムがズレてもいい、動いてるターゲットは2倍狙いにくい。